domingo, 17 de marzo de 2024

Aprende Modelado 3d #01

Tu puedes lograrlo

En esta ocasión te enseño como elaborar un modelo de Escritorio antiguo de madera en 3d tiempo real para videojuegos o realidad virtual.

Así que a continuación te comparto el paso a paso de como se logro este resultado:


Referencias para tener idea del diseño de la malla y textura del mueble


Modelado base para tener tamaños, características y piezas 


Luego de mucho esfuerzo en darle forma a cada pieza y añadir las características obtenernos la malla final


Añadimos algunas piezas más

Así quedo



En los uvs los profesionales siempre nombran que mientras menos cortes tenga, mejor optimización y de mi parte indico que sepas aprovechar el tamaño de la textura



Bake de una mascara para la textura, aquí uso nodo para en los bordes se muestre un desgaste 


Textura queda así por tener una capa de color interna, una capa externa, la mascara de los bordes, una fotografía de madera real con poca opacidad y algunos detalles sobre la madera


Tiempo real es la conclusión del modelo 3d donde se junta la malla y textura, uso la web de Sketchfab para este paso.


No temas equivocarte en algún procedimiento al realizar tu modelo, recuerda "las buenas ideas surgen de cosas mal hechas"


Información

Blender 2.79b
Windows 7 Ultimate
Sketchfab
Google Imagenes
Krita


Aprende Modelado 3d #01

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